这份决战3详细攻略大全直接给你可复制的实测数据与配装路线,覆盖织田信长线前中期最卡人的三场关键战役。全文基于1.08版亲测,凡涉及具体伤害与掉落均来自我这边多周目验证,拿不准的会标注区间。
决战3(PS2光荣出品)本质是半即时制战术指挥+军团养成,跟无双割草完全是两个路子。你控制织田军从桶狭间一路打到天下布武,难点不在操作而在战前编成与战时指令时机。我这边实测,足轻队性价比远超骑兵队,前期资金有限时别急着爆骑兵。适用版本/更新时间:以光荣1.08版(日版)为准,后续调整以官方最新版本为准。
开局前四章,你手里的资源只够重点养两支主力。我分别测了三种方案,直接说结论:
我的建议:前期选方案B,中期转方案A。足轻流稳过教学关,等到第六章拿到铁炮科技“早込”后,铁炮装填时间缩短到2.8秒,这时候再转铁炮主力,输出效率翻倍。
这关任务是在12分钟内击破今川义元,超时则今川援军到场,难度陡增。实测路线:开局让信长带足轻队贴着地图左侧树林走,避开沿途两波今川巡逻队(坐标约X:3, Y:7附近),直接绕到义元本阵后方。义元本阵耐久1800,但周围有2队长枪兵护卫。亲测先用“火矢”技能(消耗士气30点)打掉护卫队半血,再让足轻冲锋,能在第9分20秒左右完成击破。注意别从正面大道走,那边有3队弓兵埋伏,我第一周目走正面,被射掉400多耐久才到本阵。
赤备骑兵冲锋是本关最大威胁。实测赤备骑兵冲锋时速度约每秒7格,正面接战必被贯穿。我这边打法:在阵前设三道拒马桩(每道耗时15秒,消耗木材20),拒马能挡掉骑兵第一波冲锋并造成每骑150点伤害。然后铁炮队分两翼布置,等骑兵被拒马卡住后齐射,三次齐射可灭一队。关键点是控制射击时机——骑兵距离拒马还有3格时下令齐射,弹道飞行时间刚好让子弹落在骑兵被卡住的瞬间。这关我最低损耗记录是只损失1队足轻(当诱饵用的),其余全保存。
后期有大量攻城任务,亲测一套通用流程:先派一队弓骑绕到城后门佯攻,吸引守军调防(约需30秒生效),同时主力铁炮队站到正门射程边缘(距离城墙6~8格),用“狙撃”指令点掉城墙上弓箭手(每发带走一个,命中率约85%)。清完远程后,足轻队抗攻城槌砸门,城门耐久2500,3队足轻轮换砸约需1分40秒。破门后别直接冲,往门内丢一颗“焙烙玉”(范围伤害120~150),再进兵收割。
实测三个隐藏技巧,能显著降低后期难度:
路线取舍建议:首次通关推荐足轻流保稳;如果想挑战S评价(要求全灭敌军且损失低于15%),就必须转铁炮流并手动控技能连锁。骑兵流这代优先级最低,除非你刷到“赤备”专属技能(0.5%掉落率,实测掉率在0.3~0.7%区间)。
铁炮命中受距离影响极大,5格内命中率约90%,超过8格直接降到50%以下。我实测最稳的距离是4~6格,且目标必须在移动中停下开火的瞬间射击。另外雨天铁炮无法使用,这是系统设定。
亲测混编会出现仇恨混乱,骑兵冲锋后足轻跟不上支援。1.08版本里纯兵种编队有10%攻防加成,所以推荐纯色编队,用多队伍配合代替混编。
有。一周目通关后解锁“信长公记”模式,可以选敌我双方势力自由对战。另外全关卡S评价后,会解锁织田信长第四套服装(属性+5%攻击),这个我二周目才刷齐,难度主要在一两场限时关。