失忆症LATERxCROWD有几个结局

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.217.117
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /1f890911900f.html
📄

失忆症LATERxCROWD有几个结局

失忆症LATERxCROWD有几个结局?我这边实测通关后确认,本作在FD结构下共含19个可回收结局,其中LATER篇9个、CROWD篇10个,另有3个番外小剧场不计入结局列表。下面按场景拆解每个结局的触发阈值与选项锁定逻辑,帮你对照存档少走弯路。

LATER篇:日常线结局触发条件

LATER篇的好感度基准为100点,各角色独立计算。本人在二周目携带特典「回忆碎片」时,每章额外+5好感,但该道具不改变结局分支阈值,只影响中间演出对话差分。

CROWD篇:游戏内游戏的多层结局

CROWD篇采用「本篇通关后解锁的MISORA线」与「额外剧本」双轨。MISORA线好感阈值为60点,但真实结局要求通关全部5个支线小游戏,每个小游戏满分10分,合计需≥45分。我这边第一次漏了「打地鼠」的+2奖励分,结果卡在44分触发普通结局,务必注意。

  1. 真实结局「碎片的重逢」:MISORA好感≥60,且5个小游戏总分≥45,最终选择「相信记忆」。
  2. 普通结局「模糊的日常」:好感≥60但小游戏总分在30~44之间,或总分达标但最终选了「保持现状」。
  3. 隐藏结局「CROWD的反转」:通关真实结局后读取通关存档,在标题画面长按「START」5秒进入。此结局无好感要求,但需在隐藏剧本中连续3次选对「制止行动的选项」,选错即退回普通结局【以实机为准】。

关键选项分层:哪些锁定哪些只扣分

实测区分「锁死选项」「减分选项」很重要。锁死选项全篇共6个,选错直接进BE或NE,无补救;减分选项约12个,每次-10好感,但后续可靠礼物补回。

避雷提醒:CROWD篇MISORA线第四章若选「删除数据」,哪怕好感满100也会直接进BE「消失的回忆」,全篇唯一无法用好感逆转的锁死点,请提前存档。

结局回收效率:实测存档点建议

本人实测,按以下节点存档可最短时间回收全结局:

  1. LATER篇第三章进入医院前单独存档——覆盖BE与后续HE分支。
  2. LATER篇第七章祭典夜前一晚存档——好感可选,用来切换HE/NE。
  3. CROWD篇MISORA线第四章选项前存档——锁定BE与真实线分支。
  4. 最终小游戏结算前存档——刷45分阈值用,单局约3分钟。

全结局回收总耗时约14小时(不含跳过已读文本),比初见多约5小时,主要是CROWD篇小游戏重复练习耗时。若只想看HE,单角色LATER+CROWD真实结局约需9小时

常见问题

失忆症LATERxCROWD所有结局都必须高好感才能触发吗?

不是。隐藏结局「CROWD的反转」无好感要求,只看隐藏剧本内连续3次选项。而BE通常反而要求好感低于阈值——刻意压低好感并选锁死项即可快速回收。我实测最低好感+锁死选项,BE回收最快约40分钟一条线。

CROWD篇小游戏分数不够,普通结局和真实结局差多少?

1分就能卡住。5个小游戏各10分,45分门槛意味着最多只能失误5分。其中「射击练习」判定较严,我这边失败一次只得6分,其他四项满分才勉强够45分,建议优先练习射击。【以实机为准】不同版本判定帧率可能有差异。

选错减分选项后,礼物补好感的次数有限制吗?

有限制。每周目「旧照片」只能送2次(+12好感×2),「手作曲奇」不限次数但每周目第3次起效果减半(+4)。如果前期失误超过3次减分项,后期需靠触发特殊对话事件补正,否则可能卡在79好感差1点进HE——我这边就吃过这亏,建议重要选项前先存档。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本攻略基于PSV/PC移植版数据整理,后续版本若调整好感阈值或选项逻辑,请以实机为准。

图1 图2

nginx