亿万僵尸攻略怎么玩新手教程
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亿万僵尸攻略怎么玩新手教程
这份亿万僵尸攻略怎么玩新手教程,是写给刚入手《They Are Billions》的零基础玩家。教程会讲清基地扩张、资源链和防守阵型怎么起步,并给你三套能落地的开局方案。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为1.0以上,含DLC“帝国余烬”内容)。
现版本开局必懂的三条底层规则
在聊方案前,先把游戏最核心的机制嚼碎。你指挥的不是英雄,而是一整个殖民地的运作,输赢取决于资源周转与防线节奏。
- 资源链优先级:木材>食物>石头>铁>石油。开局前20天,缺食物会饿死人口,缺木材则连农场和猎屋都造不出来。
- 噪音机制:所有建筑和单位都会产生噪音值,累积到阈值就会从地图边缘拉僵尸潮。实测:初始指挥中心周围10格内建6座以上猎屋,第3天就可能提前引到第一波小规模游荡者,所以扩张别太贪。
- 感染扩散:僵尸咬中人后建筑会感染,不拆掉就会连锁引爆整片住宅区。我的建议是——每个关键路口至少留2个游侠(Ranger)手动巡逻,别把兵全拉去开图。
方案A:稳扎稳打型——适合怕崩盘的谨慎型新手
核心思路是“先内后外,以守代攻”。前15天绝不越过视线迷雾的第二层,贴着指挥中心铺路。
- 第一天固定动作:造2个猎人小屋(找鹿群或兔子群,食物+4到6),1个锯木厂(木头+5),然后立刻补4个帐篷。实测这套开局能保证第3天前食物正增长,木头每小时盈余不低于2。
- 前7天扩张边界:用木墙堵住三个方向,只留一个路口。路口放1个弩炮(需要石头10),前期能单防20只以内普通僵尸。
- 军事建筑顺序:第8天出兵营,第10天出第一队5个游侠。游侠别出远门,就绕着木墙巡逻清零散僵尸。
这套打法的命门在于石头。如果你地图上石头矿太远(距离指挥中心超过20格),建议第一波尸潮前至少囤积30石头,否则弩炮造不出来,直接转方案B。
方案B:搏命快攻型——适合想抢大图的激进派
这套赌的是“开局即扩张”,用第2天就往外铺路的代价,换第12天双矿场的资源碾压。适合熟悉僵尸刷新规律的进阶新手,翻车率约四成,但成功能把基地面积扩大一倍。
- 第1天特殊操作:指挥中心旁边先不造满帐篷,直接派初始游侠往一个方向探路。如果50格内有石头矿+铁矿相邻,立刻拍下第二指挥中心(需木头25、石头20)。
- 防守真空期处理:因为资源全压在扩张上,第5~8天防线只有木墙。我的独家技巧是:把游侠拉成“之”字形走位,让僵尸被吸引到墙的转角处挨个杀,避免墙体被同时啃咬。
- 转折点在第12天:如果这时候你已经有2个采石场和1个铁矿场,直接憋出10个士兵(Soldier),可以正面清掉一片僵尸村(地图上的红色高亮区域),拿到大量金币。
翻车重灾区是第11天的第一波正式尸潮(数量约30~50只,视难度而定)。实测如果此时你的弩炮少于2台,必须把士兵拉回墙内防守,别贪外面的矿。
方案C:科技流龟缩——新手最容易上手的容错路线
这个方案不追求极速扩张,主打“用科技建筑抵消操作压力”。核心是先出市场(Market)和银行(Bank)稳定经济,再用狙击手(Sniper)塔清场。
- 前期经济链:第1天造猎人小屋+渔屋(河边)+锯木厂,第3天补到8个帐篷,第5天造第一座市场。市场能让周围帐篷金币产出+20%,实测8个帐篷时期每天多赚约40金币。
- 防守靠塔不靠兵:第10天研究狙击手塔(需要石头50+工程师建筑),每个塔射程覆盖12格,能无伤清理普通僵尸。你只需要让7个游侠守在塔旁边补刀跑得快的疾奔者(Harpy)。
- 扩张节奏:第20天前只占地图25%区域,攒出15个狙击手+3个塔后,再一波推平到50%。后期转士兵+胖子(Thanatos)打巨型僵尸。
注意这套方案在人口超过400后经济会明显下滑,建议第25天前把帐篷升级为小屋(Stone House),否则银行利息不够养兵。我这边实测过,500人口时单靠市场+银行,金币盈余只有每小时20~30,非常紧张。
三套方案怎么选——对号入座看这里
别纠结哪套最强,要看你最怕什么。
- 怕手忙脚乱、撑不到20天:直接选方案C,龟缩流能让你多看半小时游戏时间,但别拖过第40天,后期僵尸数量会指数上涨。
- 想学标准运营、稳过中等难度:方案A是教科书,熟练后可以尝试把扩张时间提前到第10天。
- 自认手速快、熟悉僵尸仇恨机制:方案B能给你最大地图优势,但请存个档再试,翻车不丢人。
实测结论:我这边用方案C在60%难度(殖民者难度)下首次通关,耗时约4小时;用方案A在100%难度(幸存者)下撑到第52天。新手建议从方案C起步,掌握节奏后再转A或B。
常见问题
僵尸潮第一波具体是第几天来?有多少只?
以默认地图和中等难度为基准,第一波正式尸潮在第10天或第11天触发,数量约20~40只普通僵尸,夹杂少量疾奔者。实际数量会随地图难度浮动,如果你在前期击杀过多僵尸导致噪音超标,尸潮可能提前到第8天【实测待补,不同种子差异较大】。
开局食物不够吃,人口一直上不去怎么办?
优先找水面(渔屋+4食物/2工人)和鹿群(猎屋+5食物/2工人)。如果两者都远,就建2个农场(需要先研究+石头),每个农场提供+8食物但占用10格空间。别硬憋帐篷,人口卡50也能打,扩张比堆人口优先。
基地被破口后还有救吗?
只要指挥中心没被感染,就立刻拆掉破口相邻的两格建筑形成隔离带,把兵力拉到缺口后方半格——这个位置僵尸会卡在废墟上让你白打。同时暂停所有军事单位的外出,全力补墙。实测只要在破口后5秒内操作,损失控制在10个建筑以内就能翻盘。
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