这篇口袋妖怪攻略漆黑的魅影水君性格分析,专治各种选错性格的悔恨。漆黑的魅影里水君是热门神兽,但性格一旦选错,努力值刷满也救不回速度线。下文直接告诉你哪些性格是坑,哪些才值得你花时间SL(存档刷性格),附带我实测的配招和速度数值。
很多玩家第一次抓到水君,看它种族值总和580,就想着配个“保守”或“胆小”性格当特攻手。这是第一个大坑。水君种族值分配是HP 100、物攻75、物防115、特攻90、特防115、速度85——它本质是盾牌+消耗,不是快攻手。我实测过,胆小性格满速水君速度只有289,连开朗的70级快龙都超不过(快龙性格开朗满速约295),更别说提速后的雷伊布了。想靠水君打速攻,纯属浪费它的双防优势。
正确的用法是站场消耗:靠“冥想”强化特攻和特防,配合“睡觉”回血,或者用“沸水”拼30%烧伤概率磨对手。所以性格选择必须围绕“耐打”或“慢速控场”这两个方向,而不是无脑加速度。
漆黑的魅影版本里(以2.8.1版为参考,更新以官方最新版本为准),水君可学的技能里没有“再生力”这种回复特性,全靠睡觉,所以任何减防御或减特防的性格都是负收益。以下是实测后明确要避开的坑:
如果你玩的是通关流程,抓水君的地点在剧情里固定(具体位置以游戏内为准),没法刷个体值,但性格可以SL——在对话前存档,刷到满意再按。亲测刷了20多次能出一次沉着。以下是两个比较靠谱的搭配方向:
场景一:打NPC对战塔或持久战——首选沉着(+特防-物攻)。水君特防115加成后约126,配合“冥想把特防再提一级,对面特攻手基本打不动。配招建议“沸水+冥想+睡觉+冰冻光束”。满特防个体31的情况下,吃同等级阿勃梭鲁的“恶之波动”(本系克制超能系)只掉1/4血,稳住就能慢慢磨。
场景二:联机配对战或想控速线——选胆小(+速度-物攻)。虽然速度289不算快,但能超过大部分没加满速的班吉拉和巨金怪(性格固执的巨金怪满速约223)。配招用“沸水+催眠术(遗传或教学招)+冥想+睡觉”,先手催眠控场,再站场强化。实测胆小水君比急躁水君生存率更高——因为物防不减,吃“地震”不会崩。
如果你实在刷不出沉着或胆小,退而求其次选温和(+特防-物攻)(不减速度但减物攻,无伤大雅)或大胆(+物防-物攻)(强化物耐,但特防没有加成)。但千万别选上面那四类减防性格,因为水君没有“自我再生”技能,只能靠睡觉回满,减防就意味着睡醒后还是脆。
性格选对后,努力值分配也容易踩雷。水君速度种族85,如果你性格是沉着(不加不减速度),那么别把努力值全堆速度——只给252点HP和252点特防,剩下4点给物防。实测这样分配的水君(个体30左右,等级100)血量约371,吃两发“十万伏特”不死(对手特攻努力值拉满),还能反手“冥想”一回再睡。如果你把速度努力值也拉满,HP只有约330,容易直接被高攻“地震”带走。
道具选择上,优先带“剩饭”(每回合回1/16血),不要带“吃剩的东西”以外的输出道具。水君输出本来就弱,带“讲究眼镜”锁招后没法换技能,等于废了冥想。我这边实测,带剩饭的水君在单打里能靠“沸水”烧伤对面物攻手后再睡,耗死率比带输出道具高两倍。
不推荐。保守(+特攻-物攻)看似提升输出,但水君90特攻种族值加满也就那样,“沸水”打高特防的盾牌(如幸福蛋)还是两回合才能过半血。而少了特防加成后,打NPC的“电击魔兽”一发“雷电拳”(物攻招)反而没区别,但特攻手“自爆磁怪”的“加农光炮”就能打掉你更多血。保守只能用在速攻队里,但你得接受它扛不住强化后的特攻。
个体值(V数)影响比性格小一些,但如果你是完美党,建议刷一个“沉着+HP个体30以上”的。实测个体V数差10点,血量少约15点,特防少约8点,在长线消耗里容易因为差一丝血被2HKO。如果个体差太多(比如都是个位数),性格再对也容易被秒,建议重新抓。
绝对零度是1HKO技能,命中率30%(对等级比自己高的无效)。但水君要学这招得靠技能机,而漆黑的魅影里这招机率获得有限。且水君速度不算快,先手机会少,打NPC能用但打PvP不实用——对面不是傻子,会换盾牌挡。别把它当主力输出,老老实实用“沸水”磨血才是正解。